Bagikan melalui


Antarmuka ISpatialAudioMetadataItems (spatialaudiometadata.h)

Mewakili buffer item metadata audio spasial. Perintah dan nilai metadata dapat ditulis ke, dibaca dari, dan disalin antara ISpatialAudioMetadataItems menggunakan antarmuka ISpatialAudioMetadataWriter, ISpatialAudioMetadataReader, dan ISpatialAudioMetadataCopier . Gunakan memori yang dialokasikan penelepon untuk menyimpan item metadata dengan membuat ISpatialAudioMetadataItemsBuffer.

Antarmuka ini adalah bagian dari Windows Sonic, platform audio Microsoft untuk audio yang lebih imersif yang mencakup suara spasial terintegrasi pada Xbox dan Windows.

Warisan

Antarmuka ISpatialAudioMetadataItems mewarisi dari antarmuka IUnknown . ISpatialAudioMetadataItems juga memiliki jenis anggota ini:

Metode

Antarmuka ISpatialAudioMetadataItems memiliki metode ini.

 
ISpatialAudioMetadataItems::GetFrameCount

Mendapatkan jumlah bingkai total ISpatialAudioMetadataItems, yang menentukan offset item yang valid.
ISpatialAudioMetadataItems::GetInfo

Mendapatkan jumlah bingkai total untuk ISpatialAudioMetadataItems, yang menentukan offset item yang valid.
ISpatialAudioMetadataItems::GetItemCount

Jumlah item saat ini yang disimpan oleh ISpatialAudioMetadataItems.
ISpatialAudioMetadataItems::GetMaxItemCount

Jumlah maksimum item yang diizinkan oleh ISpatialAudioMetadataItems, ditentukan saat objek dibuat.
ISpatialAudioMetadataItems::GetMaxValueBufferLength

Ukuran nilai perintah terbesar yang ditentukan oleh format metadata untuk ISpatialAudioMetadataItems.

Keterangan

Dapatkan instans antarmuka ini dengan memanggil ISpatialAudioMetadataClient::ActivateSpatialAudioMetadataItems.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, versi 1703 [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header spatialaudiometadata.h