Antarmuka ISpatialAudioMetadataItems (spatialaudiometadata.h)
Mewakili buffer item metadata audio spasial. Perintah dan nilai metadata dapat ditulis ke, dibaca dari, dan disalin antara ISpatialAudioMetadataItems menggunakan antarmuka ISpatialAudioMetadataWriter, ISpatialAudioMetadataReader, dan ISpatialAudioMetadataCopier . Gunakan memori yang dialokasikan penelepon untuk menyimpan item metadata dengan membuat ISpatialAudioMetadataItemsBuffer.
Antarmuka ini adalah bagian dari Windows Sonic, platform audio Microsoft untuk audio yang lebih imersif yang mencakup suara spasial terintegrasi pada Xbox dan Windows.
Warisan
Antarmuka ISpatialAudioMetadataItems mewarisi dari antarmuka IUnknown . ISpatialAudioMetadataItems juga memiliki jenis anggota ini:
Metode
Antarmuka ISpatialAudioMetadataItems memiliki metode ini.
ISpatialAudioMetadataItems::GetFrameCount Mendapatkan jumlah bingkai total ISpatialAudioMetadataItems, yang menentukan offset item yang valid. |
ISpatialAudioMetadataItems::GetInfo Mendapatkan jumlah bingkai total untuk ISpatialAudioMetadataItems, yang menentukan offset item yang valid. |
ISpatialAudioMetadataItems::GetItemCount Jumlah item saat ini yang disimpan oleh ISpatialAudioMetadataItems. |
ISpatialAudioMetadataItems::GetMaxItemCount Jumlah maksimum item yang diizinkan oleh ISpatialAudioMetadataItems, ditentukan saat objek dibuat. |
ISpatialAudioMetadataItems::GetMaxValueBufferLength Ukuran nilai perintah terbesar yang ditentukan oleh format metadata untuk ISpatialAudioMetadataItems. |
Keterangan
Dapatkan instans antarmuka ini dengan memanggil ISpatialAudioMetadataClient::ActivateSpatialAudioMetadataItems.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, versi 1703 [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | spatialaudiometadata.h |