Antarmuka ISpatialAudioMetadataReader (spatialaudiometadata.h)
Menyediakan metode untuk mengekstrak item metadata audio spasial dan pasangan nilai perintah item dari objek ISpatialAudioMetadataItems . Objek SpatialAudioMetadataItems , yang diisi menggunakan ISpatialAudioMetadataWriter atau ISpatialAudioMetadataCopier, memiliki jumlah bingkai, yang ditentukan dengan parameter frameCount untuk ActivateSpatialAudioMetadataItems, yang mewakili rentang offset item metadata yang valid. ISpatialAudioMetadataReader memungkinkan membaca kembali grup item dalam subrange dari jumlah total bingkai. Objek mempertahankan posisi baca internal, yang dimajukan dengan jumlah bingkai yang ditentukan saat operasi baca dilakukan.
Antarmuka ini adalah bagian dari Windows Sonic, platform audio Microsoft untuk audio yang lebih imersif yang mencakup suara spasial terintegrasi pada Xbox dan Windows.
Warisan
Antarmuka ISpatialAudioMetadataReader mewarisi dari antarmuka IUnknown . ISpatialAudioMetadataReader juga memiliki jenis anggota ini:
Metode
Antarmuka ISpatialAudioMetadataReader memiliki metode ini.
ISpatialAudioMetadataReader::Close Menyelesaikan operasi yang diperlukan pada objek SpatialAudioMetadataItems dan merilis objek . (ISpatialAudioMetadataReader.Close) |
ISpatialAudioMetadataReader::Open Membuka objek ISpatialAudioMetadataItems untuk dibaca. |
ISpatialAudioMetadataReader::ReadNextItem Mendapatkan jumlah perintah dan offset sampel untuk item metadata yang sedang dibaca. |
ISpatialAudioMetadataReader::ReadNextItemCommand Membaca perintah metadata dan data nilai untuk item saat ini. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, versi 1703 [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | spatialaudiometadata.h |