Fungsi SendNotifyMessageA (winuser.h)
Mengirim pesan yang ditentukan ke jendela atau jendela. Jika jendela dibuat oleh utas panggilan, SendNotifyMessage memanggil prosedur jendela untuk jendela dan tidak kembali sampai prosedur jendela memproses pesan. Jika jendela dibuat oleh utas yang berbeda, SendNotifyMessage meneruskan pesan ke prosedur jendela dan segera kembali; tidak menunggu prosedur jendela selesai memproses pesan.
Sintaks
BOOL SendNotifyMessageA(
[in] HWND hWnd,
[in] UINT Msg,
[in] WPARAM wParam,
[in] LPARAM lParam
);
Parameter
[in] hWnd
Jenis: HWND
Handel ke jendela yang prosedur jendelanya akan menerima pesan. Jika parameter ini HWND_BROADCAST ((HWND)0xffff), pesan dikirim ke semua jendela tingkat atas dalam sistem, termasuk jendela yang tidak berperkara yang dinonaktifkan atau tidak terlihat, jendela yang tumpang tindih, dan jendela pop-up; tetapi pesan tidak dikirim ke jendela anak.
[in] Msg
Jenis: UINT
Pesan yang akan dikirim.
Untuk daftar pesan yang disediakan sistem, lihat Pesan yang Ditentukan Sistem.
[in] wParam
Jenis: WPARAM
Informasi khusus pesan tambahan.
[in] lParam
Jenis: LPARAM
Informasi khusus pesan tambahan.
Mengembalikan nilai
Jenis: BOOL
Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan bukan nol.
Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan adalah nol. Untuk mendapatkan informasi kesalahan yang diperluas, hubungi GetLastError.
Keterangan
Jika Anda mengirim pesan dalam rentang di bawah ini WM_USER ke fungsi pesan asinkron (PostMessage, SendNotifyMessage, dan SendMessageCallback), parameter pesannya tidak dapat menyertakan pointer. Jika tidak, operasi akan gagal. Fungsi akan kembali sebelum utas penerima memiliki kesempatan untuk memproses pesan dan pengirim akan membebaskan memori sebelum digunakan.
Aplikasi yang perlu berkomunikasi menggunakan HWND_BROADCAST harus menggunakan fungsi RegisterWindowMessage untuk mendapatkan pesan unik untuk komunikasi antar aplikasi.
Sistem hanya melakukan marshalling untuk pesan sistem (yang berada dalam rentang 0 hingga (WM_USER-1)). Untuk mengirim pesan lain (pesan >= WM_USER) ke proses lain, Anda harus melakukan marshalling kustom.
Catatan
Header winuser.h mendefinisikan SendNotifyMessage sebagai alias yang secara otomatis memilih versi ANSI atau Unicode dari fungsi ini berdasarkan definisi konstanta pra-prosesor UNICODE. Mencampur penggunaan alias encoding-netral dengan kode yang tidak mengodekan-netral dapat menyebabkan ketidakcocokan yang mengakibatkan kesalahan kompilasi atau runtime. Untuk informasi selengkapnya, lihat Konvensi untuk Prototipe Fungsi.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | winuser.h (sertakan Windows.h) |
Pustaka | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Set API | ext-ms-win-ntuser-message-l1-1-3 (diperkenalkan dalam Windows 10, versi 10.0.14393) |
Lihat juga
Konseptual
Referensi