Bagikan melalui


struktur D3DX10_IMAGE_INFO

Mengembalikan deskripsi konten asli file gambar.

Sintaks

typedef struct D3DX10_IMAGE_INFO {
  UINT                     Width;
  UINT                     Height;
  UINT                     Depth;
  UINT                     ArraySize;
  UINT                     MipLevels;
  UINT                     MiscFlags;
  DXGI_FORMAT              Format;
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION ResourceDimension;
  D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT ImageFileFormat;
} D3DX10_IMAGE_INFO, *LPD3DX10_IMAGE_INFO;

Anggota

Lebar

Jenis: UINT

Lebar gambar asli dalam piksel.

Tinggi

Jenis: UINT

Tinggi gambar asli dalam piksel.

Kedalaman

Jenis: UINT

Kedalaman gambar asli dalam piksel.

ArraySize

Jenis: UINT

Ukuran array tekstur. ArraySize akan menjadi 1 untuk satu gambar.

MipLevels

Jenis: UINT

Jumlah tingkat mipmap dalam gambar asli.

MiscFlags

Jenis: UINT

Properti sumber daya lain-lain (lihat D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG).

Format

Jenis: DXGI_FORMAT

Nilai dari jenis enumerasi DXGI_FORMAT yang paling mendeskripsikan data dalam gambar asli.

ResourceDimension

Jenis: D3D10_RESOURCE_DIMENSION

Mewakili jenis tekstur yang disimpan dalam file. Lihat D3D10_RESOURCE_DIMENSION.

ImageFileFormat

Jenis: D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT

Mewakili format file gambar. Lihat D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10.h

Lihat juga

Struktur D3DX