D3D11_RECT
D3D11_RECT dinyatakan sebagai berikut:
typedef RECT D3D11_RECT;
Untuk informasi selengkapnya tentang struktur persegi panjang GDI ini, lihat RECT.
Keterangan
Struktur ini digunakan untuk persegi panjang gunting oleh ID3D11DeviceContext::RSGetScissorRects dan ID3D11DeviceContext::RSSetScissorRects.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk