D3D11_RECT

D3D11_RECT dinyatakan sebagai berikut:

typedef RECT D3D11_RECT;

Untuk informasi selengkapnya tentang struktur persegi panjang GDI ini, lihat RECT.

Keterangan

Struktur ini digunakan untuk persegi panjang gunting oleh ID3D11DeviceContext::RSGetScissorRects dan ID3D11DeviceContext::RSSetScissorRects.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3D11.h
Pustaka
D3D11.lib

Lihat juga

Struktur Inti