ID3DX11EffectShaderResourceVariable::SetResource method

Atur sumber daya shader.

Sintaks

HRESULT SetResource(
   ID3D11ShaderResourceView *pResource
);

Parameter

pResource

Jenis: ID3D11ShaderResourceView*

Alamat penunjuk ke antarmuka tampilan sumber daya shader. Lihat ID3D11ShaderResourceView.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11 berikut.

Keterangan

Catatan

DirectX SDK tidak menyediakan biner yang dikompilasi untuk efek. Anda harus menggunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan sumber Efek 11, lihat Perbedaan Antara Efek 10 dan Efek 11.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx11effect.h
Pustaka
T/A (Pustaka Efek 11 tersedia secara online sebagai sumber bersama.)

Lihat juga

ID3DX11EffectShaderResourceVariable