Bagikan melalui


Pengembangan unity untuk VR dan Windows Mixed Reality

Logo banner Unity

Jika Anda baru menggunakan Unity, kami sarankan Anda menjelajahi tutorial tingkat pemula di platform Unity Learn sebelum melanjutkan. Sebaiknya kunjungi forum Unity Mixed Reality untuk terlibat dengan komunitas online yang membangun aplikasi realitas campuran. Anda tidak pernah tahu aset atau solusi keren apa yang mungkin Anda cari tahu di alam liar. Ketika Anda siap untuk memulai dengan MRTK menuju titik pemeriksaan pengembangan di bawah ini!

Penting

Lihat panduan porting kami jika Anda memiliki proyek Unity yang ada yang ingin Anda bawa ke headset imersif Windows Mixed Reality.

Titik pemeriksaan pengembangan

Gunakan titik pemeriksaan berikut untuk membawa game dan aplikasi Unity Anda ke dunia realitas campuran.

1. Memulai

Ada sekumpulan kecil pengaturan Unity yang perlu Anda ubah secara manual untuk pengembangan Windows Mixed Reality dan VR. Ini dipecah menjadi dua kategori: per proyek dan per adegan. Di akhir bagian ini, Anda akan memiliki alat dan pengaturan proyek untuk mulai membuat aplikasi Anda sendiri!

Checkpoint Hasil
Menginstal alat terbaru Unduh dan instal paket Unity terbaru dan siapkan proyek Anda untuk realitas campuran
Mengonfigurasi proyek Anda untuk VR dan headset Windows Mixed Reality Pelajari cara membuat aplikasi yang merender konten digital di perangkat tampilan holografik dan VR

Penting

Lihat panduan konfigurasi proyek Unity kami untuk informasi selengkapnya tentang menyiapkan proyek Anda.

2. Blok penyusun inti

Setelah memulai proyek imersif baru, Anda memerlukan beberapa blok penyusun dasar untuk mengembangkan aplikasi imersif. Semua blok penyusun inti untuk aplikasi realitas campuran diekspos dengan cara yang konsisten dengan API Unity lainnya. Anda mungkin tidak memerlukan semuanya sekaligus, tetapi sebaiknya jelajahi lebih awal. Setelah menyelami blok penyusun inti yang tercantum di bawah ini, Anda akan memiliki kotak alat yang penuh dengan fitur yang dapat Anda integrasikan ke dalam proyek VR.

Fitur Kemampuan
Kamera Mengoptimalkan kualitas visual dan stabilitas hologram sepenuhnya di aplikasi Mixed Reality Anda
Penguncian dunia dan jangkar spasial Memecahkan masalah stabilisasi, penyesuaian kamera, dan mengintegrasikan solusi sistem koordinat yang stabil
Pengontrol gerakan Menambahkan tindakan spasial ke aplikasi Mixed Reality Anda
Gerakan Gunakan gerakan tangan sebagai input dalam pengalaman Mixed Reality Anda
Suara spasial Tingkatkan aplikasi Anda dengan audio 3D imersif
Teks Dapatkan teks tajam dan berkualitas tinggi yang memiliki ukuran dan penyajian kualitas yang dapat dikelola
Input suara Mengambil kata kunci, frasa, dan dikte lisan dari pengguna Anda

3. Fitur tingkat lanjut

Fitur utama lain yang memainkan peran dalam aplikasi imersif tersedia melalui API Unity tanpa paket atau pengaturan tambahan. Setelah menyelami kemampuan yang lebih canggih yang ditawarkan Unity, Anda akan dapat membangun aplikasi VR yang lebih dalam dan kompleks.

Fitur Kemampuan
Pelacakan kerugian Menangani skenario di mana perangkat Anda tidak dapat menemukan dirinya sendiri di ruang dunia aplikasi
Input keyboard Dapatkan input dari keyboard dunia nyata dan Mixed Reality di aplikasi Anda

4. Menyebarkan ke perangkat atau emulator

Setelah proyek Unity holografik Anda siap untuk pengujian, langkah Anda selanjutnya adalah mengekspor dan membangun solusi Unity Visual Studio. Dengan solusi VS itu di tangan, Anda dapat menjalankan aplikasi Anda di perangkat nyata atau simulasi. Pada akhir bagian ini, Anda akan dapat menyebarkan aplikasi di perangkat atau emulator yang sesuai dengan kebutuhan pengembangan Anda.

Apa selanjutnya?

Pekerjaan pengembang tidak pernah dilakukan, terutama ketika mempelajari alat atau SDK baru. Bagian berikut dapat membawa Anda ke area di luar materi tingkat pemula yang telah Anda selesaikan, bersama dengan sumber daya bermanfaat jika Anda terjebak. Perhatikan bahwa topik dan sumber daya ini tidak dalam urutan berurutan, jadi jangan ragu untuk melompat-lompat dan menjelajahi!

Port

Jika Anda memiliki aplikasi yang sudah ada yang ingin Anda porting, artikel yang tercantum di bawah ini adalah pemberhentian Anda berikutnya:

Sumber Daya Tambahan:

Sebelum pergi ke dunia realitas campuran sendiri, sebaiknya lihat dokumentasi tambahan di bawah ini.