Bagikan melalui


Paket MRTK — MRTK2

Mixed Reality Toolkit (MRTK) adalah kumpulan paket yang memungkinkan pengembangan aplikasi lintas platform Mixed Reality dengan memberikan dukungan untuk perangkat keras dan platform Mixed Reality.

MRTK tersedia sebagai paket aset (.unitypackage) dan melalui Unity Package Manager.

Paket aset

Aset MRTK (.unitypackage) dapat diunduh dari GitHub.

Beberapa manfaat menggunakan paket aset meliputi:

  • Tersedia untuk Unity 2018.4 dan yang lebih baru
  • Mudah untuk membuat perubahan pada MRTK
    • MRTK berada di folder Aset

Beberapa tantangannya adalah:

  • MRTK adalah bagian dari folder Aset proyek, yang mengarah ke
    • Proyek yang lebih besar
    • Waktu kompilasi yang lebih lambat
  • Tidak ada manajemen dependensi
    • Pelanggan diharuskan untuk menyelesaikan dependensi paket secara manual
  • Proses pembaruan manual
    • Beberapa langkah
    • Pembaruan kontrol sumber besar (3000+ file)
    • Risiko kehilangan perubahan yang dilakukan pada MRTK
  • Mengimpor paket contoh biasanya berarti termasuk semua contoh

Paket yang tersedia adalah:

Paket-paket ini dirilis dan didukung oleh Microsoft dari kode sumber di GitHub.

Paket fondasi

Mixed Reality Toolkit Foundation adalah sekumpulan kode yang memungkinkan aplikasi Anda memanfaatkan fungsionalitas umum di seluruh platform Mixed Reality.

Paket MrTK Foundation yayasanPakage

Paket MRTK Foundation berisi hal-hal berikut.

Folder Komponen Deskripsi
MRTK/Core Definisi antarmuka dan jenis, kelas dasar, shader standar.
MRTK/Core/Providers Penyedia data agnostik platform
Tangan Dukungan dan layanan kelas dasar untuk pelacakan tangan.
InputAnimation Dukungan untuk merekam pergerakan kepala dan data pelacakan tangan.
InputSimulation Dukungan untuk simulasi in-editor input tangan dan mata.
ObjectMeshObserver Pengamat kesadaran spasial menggunakan model 3D sebagai data.
UnityInput Perangkat input umum (joystick, mouse, dll.) diimplementasikan melalui API input Unity.
MRTK/Penyedia Penyedia data khusus platform
LeapMotion Dukungan untuk pengontrol UltraLeap Leap Motion.
OpenVR Dukungan untuk perangkat OpenVR.
Oculus Dukungan untuk perangkat Oculus, seperti Quest.
UnityAR (Eksperimental) Penyedia pengaturan kamera yang memungkinkan penggunaan MRTK dengan perangkat AR seluler.
WindowsMixedReality Dukungan untuk perangkat Windows Mixed Reality, termasuk Microsoft HoloLens dan headset imersif.
Windows Dukungan untuk API khusus Microsoft Windows, misalnya ucapan dan dikte.
XR SDK (Eksperimental) Dukungan untuk kerangka kerja XR baru Unity di Unity 2019.3 dan yang lebih baru.
MRTK/SDK
Eksperimental Fitur eksperimental, termasuk shader, kontrol antarmuka pengguna, dan manajer sistem individual.
Fitur Fungsionalitas yang dibangun berdasarkan paket Foundation.
Profil Profil default untuk sistem dan layanan Microsoft Mixed Reality Toolkit.
StandardAssets Aset umum; model, tekstur, bahan, dll.
MRTK/SceneSystemResources Aset dan sumber daya yang digunakan oleh Sistem Adegan
MRTK/Services
BoundarySystem Sistem yang menerapkan dukungan batas VR.
CameraSystem Sistem yang mengimplementasikan konfigurasi dan manajemen kamera.
DiagnosticsSystem Penerapan sistem dalam diagnostik aplikasi, misalnya profiler visual.
InputSystem Sistem menyediakan dukungan untuk mengakses dan menangani input pengguna.
SceneSystem Sistem menyediakan dukungan aplikasi multi-adegan.
SpatialAwarenessSystem Sistem memberikan dukungan untuk kesadaran akan lingkungan pengguna.
TeleportSystem Sistem menyediakan dukungan untuk teleportasi (bergerak tentang pengalaman dalam lompatan).
MRTK/StandardAssets Shader MRTK Standard, bahan dasar, dan aset standar lainnya untuk pengalaman realitas campuran

Paket ekstensi

Paket Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Extensions opsional mencakup layanan tambahan yang memperluas fungsionalitas Microsoft Mixed Reality Toolkit.

Catatan

Paket ekstensi memerlukan Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Foundation.

Folder Komponen Deskripsi
MRTK/Extensions
HandPhysicsService Layanan yang menambahkan dukungan fisika ke tangan artikulasi.
LostTrackingService Layanan yang menyederhanakan penanganan kehilangan pelacakan pada perangkat Microsoft HoloLens.
SceneTransitionService Layanan yang menyederhanakan penambahan transisi adegan yang lancar.

Paket alat

Paket Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Tools opsional mencakup alat bermanfaat yang meningkatkan pengalaman pengembangan realitas campuran menggunakan Microsoft Mixed Reality Toolkit. Alat-alat ini terletak di menu Utilitas Toolkit > Mixed Reality di Editor Unity.

Catatan

Paket alat memerlukan Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Foundation.

Folder Komponen Deskripsi
MRTK/Alat
BuildWindow Alat yang membantu menyederhanakan proses pembangunan dan penyebaran aplikasi UWP.
DependencyWindow Alat yang membuat grafik dependensi aset dalam proyek.
ExtensionServiceCreator Wizard untuk membantu dalam membuat layanan ekstensi.
MigrationWindow Alat yang membantu memperbarui kode yang menggunakan komponen MRTK yang tidak digunakan lagi.
OptimizeWindow Utilitas untuk membantu mengotomatiskan konfigurasi proyek realitas campuran untuk performa terbaik di Unity.
ReserializeAssetsUtility Menyediakan dukungan untuk menserialisasi ulang file Unity tertentu.
RuntimeTools/Tools/ControllerMappingTool Utilitas yang memungkinkan pengembang menentukan pemetaan Unity dengan cepat untuk pengontrol perangkat keras.
Cuplikan layarUtilitas Memungkinkan pengambilan gambar aplikasi di editor Unity.
TextureCombinerWindow Utilitas untuk menggabungkan tekstur grafis.
Toolbox UI yang memudahkan untuk menemukan dan menggunakan komponen MRTK UX.

Menguji paket utilitas

Paket Microsoft.MixedRealityToolkit.TestUtilities opsional adalah kumpulan skrip pembantu yang memungkinkan pengembang membuat pengujian mode putar dengan mudah. Utilitas ini sangat berguna bagi pengembang yang membuat komponen MRTK.

Folder Komponen Deskripsi
MRTK/Tes
TestUtilities Metode untuk menyederhanakan pembuatan tes mode bermain, termasuk utilitas simulasi tangan.

Contoh paket

Paket contoh berisi demo, contoh skrip, dan sampel adegan yang menjalankan fungsionalitas dalam paket fondasi. Paket ini berisi adegan HandInteractionExample (digambarkan di bawah) yang berisi objek sampel yang merespons berbagai jenis input tangan (diartikulasikan dan tidak diartikulasikan).

Adegan HandInteractionExample

Paket ini juga berisi demo pelacakan mata, yang di dokumentasikan di sini

Secara umum, fitur baru apa pun di MRTK harus berisi contoh yang sesuai dalam paket contoh, kira-kira mengikuti struktur dan lokasi folder yang sama.

Catatan

Paket contoh memerlukan Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Foundation.

Folder Komponen Deskripsi
MRTK/Contoh
Demo Adegan sederhana yang mengilustrasikan satu atau dua fitur terkait.
Eksperimental Adegan demo yang mengilustrasikan fitur eksperimental.
StandardAssets Aset umum dibagikan oleh beberapa adegan demo.

Manajer Paket Unity

Untuk pengalaman yang dibuat menggunakan Unity 2019.4 dan yang lebih baru, MRTK tersedia melalui Unity Package Manager.

Beberapa manfaat menggunakan paket aset meliputi:

  • Proyek yang lebih kecil
    • Solusi Visual Studio yang lebih bersih
    • Lebih sedikit file untuk dicek masuk (MRTK adalah referensi sederhana dalam Packages/manifest.json file)
  • Kompilasi yang lebih cepat
    • Unity tidak perlu mengkombinasi ulang MRTK selama membangun
  • Resolusi dependensi
    • Paket MRTK yang diperlukan diinstal secara otomatis saat menentukan paket dengan dependensi
  • Pembaruan mudah ke versi MRTK baru
    • Mengubah versi dalam Packages/manifest.json file

Beberapa tantangannya adalah:

  • MRTK tidak dapat diubah
    • Tidak dapat membuat perubahan tanpa dihapus selama resolusi paket
  • MRTK tidak mendukung paket UPM dengan Unity 2018.4

Paket fondasi

Paket dasar (com.microsoft.mixedreality.toolkit.foundation) membentuk dasar Mixed Reality Toolkit.

Folder Komponen Deskripsi
MRTK/Core Definisi antarmuka dan jenis, kelas dasar, shader standar.
MRTK/Core/Providers Penyedia data agnostik platform
Tangan Dukungan dan layanan kelas dasar untuk pelacakan tangan.
InputAnimation Dukungan untuk merekam pergerakan kepala dan data pelacakan tangan.
InputSimulation Dukungan untuk simulasi in-editor input tangan dan mata.
ObjectMeshObserver Pengamat kesadaran spasial menggunakan model 3D sebagai data.
UnityInput Perangkat input umum (joystick, mouse, dll.) diimplementasikan melalui API input Unity.
MRTK/Penyedia Penyedia data khusus platform
LeapMotion Dukungan untuk pengontrol UltraLeap Leap Motion.
OpenVR Dukungan untuk perangkat OpenVR.
Oculus Dukungan untuk perangkat Oculus, seperti Quest.
UnityAR (Eksperimental) Penyedia pengaturan kamera yang memungkinkan penggunaan MRTK dengan perangkat AR seluler.
WindowsMixedReality Dukungan untuk perangkat Windows Mixed Reality, termasuk Microsoft HoloLens dan headset imersif.
Windows Dukungan untuk API khusus Microsoft Windows, misalnya ucapan dan dikte.
XR SDK (Eksperimental) Dukungan untuk kerangka kerja XR baru Unity di Unity 2019.3 dan yang lebih baru.
MRTK/SDK
Eksperimental Fitur eksperimental, termasuk shader, kontrol antarmuka pengguna, dan manajer sistem individual.
Fitur Fungsionalitas yang dibangun berdasarkan paket Foundation.
Profil Profil default untuk sistem dan layanan Microsoft Mixed Reality Toolkit.
StandardAssets Aset umum; model, tekstur, bahan, dll.
MRTK/Services
BoundarySystem Sistem yang menerapkan dukungan batas VR.
CameraSystem Sistem yang mengimplementasikan konfigurasi dan manajemen kamera.
DiagnosticsSystem Penerapan sistem dalam diagnostik aplikasi, misalnya profiler visual.
InputSystem Sistem menyediakan dukungan untuk mengakses dan menangani input pengguna.
SceneSystem Sistem menyediakan dukungan aplikasi multi-adegan.
SpatialAwarenessSystem Sistem memberikan dukungan untuk kesadaran akan lingkungan pengguna.
TeleportSystem Sistem menyediakan dukungan untuk teleportasi (bergerak tentang pengalaman dalam lompatan).

Dependensi:

  • Aset Standar (com.microsoft.mixedreality.toolkit.standardassets)

Aset Standar

Paket aset standar (com.microsoft.mixedreality.toolkit.standardassets) adalah kumpulan komponen yang direkomendasikan untuk semua pengalaman realitas campuran, termasuk:

  • Shader Standar MRTK
  • Bahan dasar menggunakan shader MRTK Standard
  • File audio
  • Font
  • Tekstur
  • Ikon

Catatan

Untuk menghindari melanggar perubahan berdasarkan definisi assembly, skrip yang digunakan untuk mengontrol beberapa fitur shader MRTK Standard tidak termasuk dalam paket aset standar. Skrip ini dapat ditemukan dalam paket fondasi di MRTK/Core/Utilities/StandardShader folder .

Dependensi: tidak ada

Paket ekstensi

Paket ekstensi opsional (com.microsoft.mixedreality.toolkit.extensions) berisi komponen tambahan yang memperluas fungsionalitas MRTK.

Folder Komponen Deskripsi
MRTK/Ekstensi
HandPhysicsService Layanan yang menambahkan dukungan fisika ke tangan artikulasi.
LostTrackingService Layanan yang menyederhanakan penyerahan kehilangan pelacakan pada perangkat Microsoft HoloLens.
SceneTransitionService Layanan yang menyederhanakan penambahan transisi adegan yang lancar.
Sampel~ Folder tersembunyi (di Unity Editor) yang berisi sampel adegan dan aset.

Detail selengkapnya tentang proses penggunaan paket yang berisi contoh proyek dapat ditemukan di artikel Mixed Reality Toolkit dan Unity Package Manager.

Dependensi:

  • Fondasi (com.microsoft.mixedreality.toolkit.foundation)

Paket alat

Paket alat opsional (com.microsoft.mixedreality.toolkit.tools) berisi alat yang berguna untuk menciptakan pengalaman realitas campuran. Secara umum, alat-alat ini adalah komponen editor dan kodenya tidak dikirim sebagai bagian dari aplikasi.

Folder Komponen Deskripsi
MRTK/Alat
BuildWindow Alat yang membantu menyederhanakan proses pembangunan dan penyebaran aplikasi UWP.
DependencyWindow Alat yang membuat grafik dependensi aset dalam proyek.
ExtensionServiceCreator Wizard untuk membantu dalam membuat layanan ekstensi.
MigrationWindow Alat yang membantu memperbarui kode yang menggunakan komponen MRTK yang tidak digunakan lagi.
OptimizeWindow Utilitas untuk membantu mengotomatiskan konfigurasi proyek realitas campuran untuk performa terbaik di Unity.
ReserializeAssetsUtility Menyediakan dukungan untuk menserialisasi ulang file Unity tertentu.
RuntimeTools/Tools/ControllerMappingTool Utilitas yang memungkinkan pengembang menentukan pemetaan Unity dengan cepat untuk pengontrol perangkat keras.
Cuplikan layarUtilitas Memungkinkan pengambilan gambar aplikasi di editor Unity.
TextureCombinerWindow Utilitas untuk menggabungkan tekstur grafis.
Toolbox UI yang memudahkan untuk menemukan dan menggunakan komponen MRTK UX.

Dependensi:

  • Fondasi (com.microsoft.mixedreality.toolkit.foundation)

Menguji paket utilitas

Paket utilitas pengujian opsional (com.microsoft.mixedreality.toolkit.testutilities) berisi kumpulan skrip pembantu yang memungkinkan pengembang membuat pengujian mode putar dengan mudah. Utilitas ini sangat berguna bagi pengembang yang membuat komponen MRTK.

Folder Komponen Deskripsi
MRTK/Tes
TestUtilities Metode untuk menyederhanakan pembuatan tes mode bermain, termasuk utilitas simulasi tangan.

Dependensi:

  • Fondasi (com.microsoft.mixedreality.toolkit.foundation)

Contoh paket

Paket contoh (com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples), disusun untuk memungkinkan pengembang mengimpor hanya contoh yang diminati.

Detail selengkapnya tentang proses penggunaan paket yang berisi contoh proyek dapat ditemukan di artikel Mixed Reality Toolkit dan Unity Package Manager.

Folder Komponen Deskripsi
MRTK/Contoh
Sampel~ Folder tersembunyi (di Unity Editor) yang berisi sampel adegan dan aset.
StandardAssets Aset umum dibagikan oleh beberapa adegan demo.

Dependensi:

  • Fondasi (com.microsoft.mixedreality.toolkit.foundation)
  • Ekstensi (com.microsoft.mixedreality.toolkit.extensions)

Lihat juga