Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.

Catatan
Artikel ini membahas sampel eksplorasi yang telah kami buat di Mixed Reality Design Labs, tempat kami berbagi pembelajaran tentang dan saran kami untuk pengembangan aplikasi realitas campuran. Artikel dan kode terkait desain kami akan berkembang saat kami membuat penemuan baru.
Surfaces adalah aplikasi sampel sumber terbuka dari Mixed Reality Design Labs Microsoft. Ini mengeksplorasi bagaimana kita dapat membuat sensasi taktil dengan visual, audio, dan pelacakan tangan yang sepenuhnya diartikulasikan.
Mengunduh aplikasi dari Microsoft Store di HoloLens 2
Jika Anda memiliki perangkat HoloLens 2, Anda dapat langsung mengunduh dan menginstal aplikasi di perangkat Anda.
Video demo
Direkam dengan HoloLens 2 menggunakan Mixed Reality Capture
Tentang aplikasi
Surfaces menunjukkan cara menggunakan sistem input mixed Reality Toolkit (MRTK) dan blok bangunan untuk menciptakan pengalaman aplikasi untuk HoloLens 2. Dalam proyek ini, Anda dapat menemukan contoh:
- Gunakan Sistem Input MRTK, khususnya pelacakan tangan/sambungan.
- Gunakan Standard Shader MRTK untuk grafis berkinerja.
Anda dapat menggunakan komponen proyek ini untuk membuat pengalaman aplikasi realitas campuran Anda sendiri.
MR Dev Days 2020 - Pembelajaran dari Aplikasi MR Surfaces
Pembelajaran dari Aplikasi MR Surfaces
Lars Simkins, desainer senior di balik aplikasi MRDL Surfaces berbicara tentang cerita desain aplikasi dan sorotan teknis.
Repositori proyek di GitHub
https://github.com/microsoft/MRDL_Unity_Surfaces
Tentang penulis
![]() |
Taman Yoon @Microsoft UX Designer |

