Bagikan melalui


METODE ID2D1Geometry::ComputeArea

Menghitung area geometri.

Daftar kelebihan beban

Metode Deskripsi
ComputeArea(D2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT*) Menghitung area geometri setelah diubah oleh matriks yang ditentukan dan diratakan menggunakan toleransi default.
ComputeArea(D2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT*) Menghitung area geometri setelah diubah oleh matriks yang ditentukan dan diratakan dengan menggunakan toleransi default.
ComputeArea(D2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,FLOAT*) Menghitung area geometri setelah diubah oleh matriks yang ditentukan dan diratakan menggunakan toleransi yang ditentukan.
ComputeArea(D2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,FLOAT*) Menghitung area geometri setelah diubah oleh matriks yang ditentukan dan diratakan menggunakan toleransi yang ditentukan.

Contoh

Contoh kode berikut menggunakan ComputeArea untuk menghitung area lingkaran tertentu (m_pCircleGeometry1).

float area;

// Compute the area of circle1
hr = m_pCircleGeometry1->ComputeArea(
    D2D1::IdentityMatrix(),
    &area
    );

Persyaratan

Persyaratan Value
Pustaka
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

Baca juga

ID2D1Geometry