Bagikan melalui


METODE ID3D10Device::CreateSamplerState (d3d10.h)

Buat objek sampler-state yang merangkum informasi pengambilan sampel untuk tekstur.

Sintaks

HRESULT CreateSamplerState(
  [in]  const D3D10_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc,
  [out] ID3D10SamplerState       **ppSamplerState
);

Parameter

[in] pSamplerDesc

Jenis: const D3D10_SAMPLER_DESC*

Penunjuk ke deskripsi status sampler (lihat D3D10_SAMPLER_DESC).

[out] ppSamplerState

Jenis: ID3D10SamplerState**

Alamat penunjuk ke objek status sampler yang dibuat (lihat ANTARMUKA ID3D10SamplerState).

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 10 berikut.

Keterangan

4096 objek status sampler unik dapat dibuat pada perangkat pada satu waktu.

Jika aplikasi mencoba membuat status sampler dengan deskripsi yang sama dengan status sampler yang sudah ada, maka antarmuka yang sama dengan jumlah referensi bertahap akan dikembalikan dan jumlah total objek status sampler unik akan tetap sama.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10.h
Pustaka D3D10.lib

Lihat juga

ID3D10Device Interface