Bagikan melalui


Antarmuka ID3D10SamplerState (d3d10.h)

Antarmuka sampler-state mengakses status sampler untuk tekstur.

Warisan

Antarmuka ID3D10SamplerState mewarisi dari ID3D10DeviceChild. ID3D10SamplerState juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D10SamplerState memiliki metode ini.

 
ID3D10SamplerState::GetDesc

Dapatkan status sampler.

Keterangan

Buat objek sampler-state dengan memanggil ID3D10Device::CreateSamplerState.

Untuk menginisialisasi status sampler, ikat objek sampler-state ke alur dengan memanggil ID3D10Device::VSSetSamplers, ID3D10Device::GSSetSamplers, atau ID3D10Device::P SSetSamplers.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10.h

Lihat juga

Antarmuka Core

Referensi Inti

ID3D10DeviceChild