Bagikan melalui


ID3D10Device::OMSetDepthStencilState metode (d3d10.h)

Mengatur status stensil kedalaman tahap output-merger.

Sintaks

void OMSetDepthStencilState(
  [in] ID3D10DepthStencilState *pDepthStencilState,
  [in] UINT                    StencilRef
);

Parameter

[in] pDepthStencilState

Jenis: ID3D10DepthStencilState*

Arahkan ke antarmuka status stensil kedalaman (lihat ID3D10DepthStencilState) untuk mengikat perangkat.

[in] StencilRef

Jenis: UINT

Nilai referensi untuk dilakukan saat melakukan pengujian stensil kedalaman. Lihat keterangan.

Mengembalikan nilai

Tidak ada

Keterangan

Untuk membuat antarmuka status stensil kedalaman, panggil ID3D10Device::CreateDepthStencilState.

Status stensil kedalaman digunakan oleh tahap output-merger untuk mengatur pengujian stensil kedalaman. Nilai referensi stensil adalah nilai kontrol yang digunakan dalam pengujian stensil kedalaman.

Metode ini tidak akan menyimpan referensi ke antarmuka yang diteruskan. Untuk alasan itu, aplikasi harus berhati-hati untuk tidak merilis antarmuka yang saat ini digunakan oleh perangkat.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10.h
Pustaka D3D10.lib

Lihat juga

ID3D10Device Interface