Bagikan melalui


Antarmuka ID3D10EffectPool (d3d10effect.h)

Antarmuka kumpulan mewakili ruang memori umum (atau kumpulan) untuk berbagi variabel di antara efek.

Warisan

Antarmuka ID3D10EffectPool mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID3D10EffectPool juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D10EffectPool memiliki metode ini.

 
ID3D10EffectPool::AsEffect

Dapatkan efek yang membuat kumpulan efek.

Keterangan

Untuk membuat kumpulan efek, panggil fungsi seperti D3DX10CreateEffectPoolFromFile. Kumpulan efek dapat meningkatkan performa dengan mengurangi jumlah panggilan API yang diperlukan untuk membuat perubahan status (lihat Menggunakan Kumpulan Efek).

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d10effect.h

Lihat juga

Antarmuka Efek (Direct3D 10)