METODE ID3D11DeviceContext::ClearUnorderedAccessViewFloat (d3d11.h)
Menghapus sumber daya akses yang tidak berurut dengan nilai float.
Sintaks
void ClearUnorderedAccessViewFloat(
[in] ID3D11UnorderedAccessView *pUnorderedAccessView,
[in] const FLOAT [4] Values
);
Parameter
[in] pUnorderedAccessView
Jenis: ID3D11UnorderedAccessView*
ID3D11UnorderedAccessView untuk menghapus.
[in] Values
Jenis: const FLOAT[4]
Nilai yang akan disalin ke saluran terkait, lihat keterangan.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
API ini berfungsi pada FLOAT, UNORM, dan SNORM tampilan akses tidak berurutan (UAV), dengan konversi format dari FLOAT ke *NORM jika sesuai. Pada UAV lain, operasi tidak valid dan panggilan tidak akan mencapai driver.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Pustaka | D3D11.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk