METODE ID3D11DeviceContext::ClearUnorderedAccessViewUint (d3d11.h)

Menghapus sumber daya akses yang tidak berurut dengan nilai bit-precise.

Sintaks

void ClearUnorderedAccessViewUint(
  [in] ID3D11UnorderedAccessView *pUnorderedAccessView,
  [in] const UINT [4]            Values
);

Parameter

[in] pUnorderedAccessView

Jenis: ID3D11UnorderedAccessView*

ID3D11UnorderedAccessView untuk menghapusnya.

[in] Values

Jenis: const UINT[4]

Nilai untuk disalin ke saluran terkait, lihat keterangan.

Nilai kembali

Tidak ada

Keterangan

API ini menyalin bit ni yang lebih rendah dari setiap elemen array i ke saluran yang sesuai, di mana ni adalah jumlah bit dalam saluran ith dari format sumber daya (misalnya, R8G8B8_FLOAT memiliki 8 bit untuk 3 saluran pertama). Ini berfungsi pada UAV apa pun tanpa konversi format. Untuk tampilan buffer mentah atau terstruktur, hanya nilai elemen array pertama yang digunakan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d11.h
Pustaka D3D11.lib

Lihat juga

ID3D11DeviceContext