ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock**) metode (d2d1.h)
Membuat ID2D1DrawingStateBlock yang dapat digunakan dengan metode SaveDrawingState dan RestoreDrawingState dari target render.
Sintaks
HRESULT CreateDrawingStateBlock(
[in, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION *drawingStateDescription,
[in, optional] IDWriteRenderingParams *textRenderingParams,
[out] ID2D1DrawingStateBlock **drawingStateBlock
);
Parameter
[in, optional] drawingStateDescription
Jenis: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*
Struktur yang berisi informasi antialias, transformasi, dan tag.
[in, optional] textRenderingParams
Jenis: IDWriteRenderingParams*
Parameter teks opsional yang menunjukkan bagaimana teks harus dirender.
[out] drawingStateBlock
Jenis: ID2D1DrawingStateBlock**
Ketika metode ini kembali, berisi alamat pointer ke blok status gambar baru yang dibuat oleh metode ini.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk