Bagikan melalui


struktur D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION (d2d1.h)

Menjelaskan status menggambar target render.

Sintaks

typedef struct D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION {
  D2D1_ANTIALIAS_MODE      antialiasMode;
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode;
  D2D1_TAG                 tag1;
  D2D1_TAG                 tag2;
  D2D1_MATRIX_3X2_F        transform;
} D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION;

Anggota

antialiasMode

Jenis: D2D1_ANTIALIAS_MODE

Mode antialias untuk operasi gambar nonteks berikutnya.

textAntialiasMode

Jenis: D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE

Mode antialias untuk operasi gambar teks dan glyph berikutnya.

tag1

Jenis: D2D1_TAG

Label untuk operasi gambar berikutnya.

tag2

Jenis: D2D1_TAG

Label untuk operasi gambar berikutnya.

transform

Jenis: D2D1_MATRIX_3X2_F

Transformasi yang akan diterapkan ke operasi gambar berikutnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header d2d1.h

Lihat juga

ID2D1DrawingStateBlock

ID2D1RenderTarget

RestoreDrawingState

SaveDrawingState