struktur D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION (d2d1.h)
Menjelaskan status menggambar target render.
Sintaks
typedef struct D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION {
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode;
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode;
D2D1_TAG tag1;
D2D1_TAG tag2;
D2D1_MATRIX_3X2_F transform;
} D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION;
Anggota
antialiasMode
Jenis: D2D1_ANTIALIAS_MODE
Mode antialias untuk operasi gambar nonteks berikutnya.
textAntialiasMode
Jenis: D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE
Mode antialias untuk operasi gambar teks dan glyph berikutnya.
tag1
Jenis: D2D1_TAG
Label untuk operasi gambar berikutnya.
tag2
Jenis: D2D1_TAG
Label untuk operasi gambar berikutnya.
transform
Jenis: D2D1_MATRIX_3X2_F
Transformasi yang akan diterapkan ke operasi gambar berikutnya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d2d1.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk