ID2D1RenderTarget::CreateMesh method (d2d1.h)

Buat jala yang menggunakan segitiga untuk menggambarkan bentuk.

Sintaks

HRESULT CreateMesh(
  [out] ID2D1Mesh **mesh
);

Parameter

[out] mesh

Jenis: ID2D1Mesh**

Ketika metode ini kembali, berisi penunjuk ke penunjuk ke jala baru.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Keterangan

Untuk mengisi jala, gunakan metode Buka untuk mendapatkan ID2D1TessellationSink. Untuk menggambar jala, gunakan metode FillMesh target render.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1.h
Pustaka D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Lihat juga

ID2D1RenderTarget