ID3D11Device::Metode CreateBlendState (d3d11.h)
Buat objek blend-state yang merangkum status campuran untuk tahap output-merger.
Sintaks
HRESULT CreateBlendState(
[in] const D3D11_BLEND_DESC *pBlendStateDesc,
[out, optional] ID3D11BlendState **ppBlendState
);
Parameter
[in] pBlendStateDesc
Jenis: const D3D11_BLEND_DESC*
Penunjuk ke deskripsi status campuran (lihat D3D11_BLEND_DESC).
[out, optional] ppBlendState
Jenis: ID3D11BlendState**
Alamat penunjuk ke objek status campuran yang dibuat (lihat ID3D11BlendState).
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan E_OUTOFMEMORY jika memori tidak cukup untuk membuat objek blend-state. Lihat Kode Pengembalian Direct3D 11 untuk kemungkinan nilai pengembalian lainnya.
Keterangan
Aplikasi dapat membuat hingga 4096 objek blend-state unik. Untuk setiap objek yang dibuat, runtime memeriksa untuk melihat apakah objek sebelumnya memiliki status yang sama. Jika objek sebelumnya ada, runtime akan mengembalikan penunjuk ke instans sebelumnya alih-alih membuat objek duplikat.
Windows Phone 8: API ini didukung.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Pustaka | D3D11.lib |