Bagikan melalui


ID3D11Resource::GetEvictionPriority method (d3d11.h)

Dapatkan prioritas pengeluaran sumber daya.

Sintaks

UINT GetEvictionPriority();

Mengembalikan nilai

Jenis: UINT

Salah satu nilai berikut, yang menentukan prioritas pengeluaran untuk sumber daya:

  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d11.h
Pustaka D3D11.lib

Lihat juga

ID3D11Resource