ID3D11Resource::GetEvictionPriority method (d3d11.h)
Dapatkan prioritas pengeluaran sumber daya.
Sintaks
UINT GetEvictionPriority();
Mengembalikan nilai
Jenis: UINT
Salah satu nilai berikut, yang menentukan prioritas pengeluaran untuk sumber daya:
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Pustaka | D3D11.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk