ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel method (d3d11.h)
Mengirim kueri ke saluran terautentikasi.
Sintaks
HRESULT QueryAuthenticatedChannel(
[in] ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
[in] UINT InputSize,
[in] const void *pInput,
[in] UINT OutputSize,
[out] void *pOutput
);
Parameter
[in] pChannel
Penunjuk ke antarmuka ID3D11AuthenticatedChannel .
[in] InputSize
Ukuran array pInput , dalam byte.
[in] pInput
Penunjuk ke array byte yang berisi data input untuk kueri. Array ini selalu dimulai dengan struktur D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT . Anggota QueryType dari struktur menentukan kueri dan menentukan arti dari array lainnya.
[in] OutputSize
Ukuran array pOutput , dalam byte.
[out] pOutput
Penunjuk ke array byte yang menerima hasil kueri. Array ini selalu dimulai dengan struktur D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT . Arti dari sisa array tergantung pada kueri.
Mengembalikan nilai
Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk