Antarmuka ID3D11InputLayout (d3d11.h)
Antarmuka tata letak input menyimpan definisi tentang cara memberi umpan data vertex yang ditata dalam memori ke dalam tahap perakitan inputdari alur grafis.
Warisan
Antarmuka ID3D11InputLayout mewarisi dari antarmuka ID3D11DeviceChild.
Keterangan
Untuk membuat objek tata letak input, panggil ID3D11Device::CreateInputLayout. Untuk mengikat objek input-layout ke tahap input-assembler, panggil ID3D11DeviceContext::IASetInputLayout.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk