Bagikan melalui


Antarmuka ID3D11InputLayout (d3d11.h)

Antarmuka tata letak input menyimpan definisi tentang cara memberi umpan data vertex yang ditata dalam memori ke dalam tahap perakitan inputdari alur grafis.

Warisan

Antarmuka ID3D11InputLayout mewarisi dari antarmuka ID3D11DeviceChild.

Keterangan

Untuk membuat objek tata letak input, panggil ID3D11Device::CreateInputLayout. Untuk mengikat objek input-layout ke tahap input-assembler, panggil ID3D11DeviceContext::IASetInputLayout.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11.h

Lihat juga

Antarmuka Core

ID3D11DeviceChild