Bagikan melalui


struktur D3D11_BUFFER_UAV (d3d11.h)

Menjelaskan elemen dalam buffer untuk digunakan dalam tampilan akses yang tidak diurutkan.

Sintaks

typedef struct D3D11_BUFFER_UAV {
  UINT FirstElement;
  UINT NumElements;
  UINT Flags;
} D3D11_BUFFER_UAV;

Anggota

FirstElement

Jenis: UINT

Indeks berbasis nol dari elemen pertama yang akan diakses.

NumElements

Jenis: UINT

Jumlah elemen dalam sumber daya. Untuk buffer terstruktur, ini adalah jumlah struktur dalam buffer.

Flags

Jenis: UINT

Lihat opsi untuk sumber daya (lihat D3D11_BUFFER_UAV_FLAG).

Keterangan

Struktur ini digunakan oleh D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC.

Persyaratan

   
Header d3d11.h

Lihat juga

Struktur Sumber Daya