struktur D3D11_BUFFER_UAV (d3d11.h)
Menjelaskan elemen dalam buffer untuk digunakan dalam tampilan akses yang tidak diurutkan.
Sintaks
typedef struct D3D11_BUFFER_UAV {
UINT FirstElement;
UINT NumElements;
UINT Flags;
} D3D11_BUFFER_UAV;
Anggota
FirstElement
Jenis: UINT
Indeks berbasis nol dari elemen pertama yang akan diakses.
NumElements
Jenis: UINT
Jumlah elemen dalam sumber daya. Untuk buffer terstruktur, ini adalah jumlah struktur dalam buffer.
Flags
Jenis: UINT
Lihat opsi untuk sumber daya (lihat D3D11_BUFFER_UAV_FLAG).
Keterangan
Struktur ini digunakan oleh D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC.
Persyaratan
Header | d3d11.h |