struktur D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS (d3d11.h)

Argumen untuk gambar instans terindeks tidak langsung.

Sintaks

typedef struct D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
  UINT IndexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartIndexLocation;
  INT  BaseVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;

Anggota

IndexCountPerInstance

Jumlah indeks yang dibaca dari buffer indeks untuk setiap instans.

InstanceCount

Jumlah instans yang akan digambar.

StartIndexLocation

Lokasi indeks pertama yang dibaca oleh GPU dari buffer indeks.

BaseVertexLocation

Nilai yang ditambahkan ke setiap indeks sebelum membaca puncak dari buffer vertex.

StartInstanceLocation

Nilai yang ditambahkan ke setiap indeks sebelum membaca data per instans dari buffer vertex.

Keterangan

Anggota struktur ini melayani tujuan yang sama dengan parameter ID3D11DeviceContext::D rawIndexedInstanced.

Persyaratan

   
Header d3d11.h

Lihat juga

Struktur Inti