struktur D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS (d3d11.h)

Argumen untuk menggambar instans tidak langsung.

Sintaks

typedef struct D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
  UINT VertexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;

Anggota

VertexCountPerInstance

Jumlah simpul yang akan digambar.

InstanceCount

Jumlah instans yang akan digambar.

StartVertexLocation

Indeks verteks pertama.

StartInstanceLocation

Nilai yang ditambahkan ke setiap indeks sebelum membaca data per instans dari buffer vertex.

Keterangan

Anggota struktur ini melayani tujuan yang sama dengan parameter ID3D11DeviceContext::D rawInstanced.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d11.h

Lihat juga

Struktur Inti