struktur D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS (d3d11.h)
Argumen untuk menggambar instans tidak langsung.
Sintaks
typedef struct D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
UINT VertexCountPerInstance;
UINT InstanceCount;
UINT StartVertexLocation;
UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;
Anggota
VertexCountPerInstance
Jumlah simpul yang akan digambar.
InstanceCount
Jumlah instans yang akan digambar.
StartVertexLocation
Indeks verteks pertama.
StartInstanceLocation
Nilai yang ditambahkan ke setiap indeks sebelum membaca data per instans dari buffer vertex.
Keterangan
Anggota struktur ini melayani tujuan yang sama dengan parameter ID3D11DeviceContext::D rawInstanced.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d11.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk