Bagikan melalui


struktur D3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORT (d3d11.h)

Catatan Struktur ini didukung oleh runtime Direct3D 11.2, yang tersedia di Windows 8.1 dan sistem operasi yang lebih baru.
 
Menjelaskan apakah teknik pembuatan profil GPU didukung.

Sintaks

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORT {
  BOOL Profile;
} D3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORT;

Anggota

Profile

Menentukan apakah perangkat keras dan driver mendukung teknik pembuatan profil GPU yang dapat digunakan dengan alat pengembangan. Runtime mengatur anggota ini ke TRUE jika perangkat keras dan driver mendukung penandaan data.

Keterangan

Jika DIRECT3D API adalah runtime Direct3D 11.2 dan dapat mendukung fitur 11.2, ID3D11Device::CheckFeatureSupport untuk D3D11_FEATURE_MARKER_SUPPORT akan mengembalikan kode SUCCESS saat parameter yang valid diteruskan. Anggota profilD3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORT akan diatur ke TRUE atau FALSE.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8.1 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header d3d11.h

Lihat juga

Struktur Inti

D3D11_FEATURE