struktur D3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORT (d3d11.h)
Catatan Struktur ini didukung oleh runtime Direct3D 11.2, yang tersedia di Windows 8.1 dan sistem operasi yang lebih baru.
Sintaks
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORT {
BOOL Profile;
} D3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORT;
Anggota
Profile
Menentukan apakah perangkat keras dan driver mendukung teknik pembuatan profil GPU yang dapat digunakan dengan alat pengembangan. Runtime mengatur anggota ini ke TRUE jika perangkat keras dan driver mendukung penandaan data.
Keterangan
Jika DIRECT3D API adalah runtime Direct3D 11.2 dan dapat mendukung fitur 11.2, ID3D11Device::CheckFeatureSupport untuk D3D11_FEATURE_MARKER_SUPPORT akan mengembalikan kode SUCCESS saat parameter yang valid diteruskan. Anggota profilD3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORT akan diatur ke TRUE atau FALSE.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d3d11.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk