struktur D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE (d3d11.h)
Menjelaskan tingkat penembolokan shader yang didukung di driver grafis saat ini.
Sintaks
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
UINT SupportFlags;
} D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;
Anggota
SupportFlags
Menunjukkan tingkat penembolokan yang didukung.
Keterangan
Gunakan struktur ini dengan CheckFeatureSupport untuk menentukan tingkat dukungan yang ditawarkan untuk fitur shader-caching opsional.
Lihat D3D11_FEATURE_SHADER_CACHE konstanta enumerasi dalam enumerasi D3D11_FEATURE .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d11.h (termasuk D3d11_3.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk