struktur D3D11_TEX1D_UAV (d3d11.h)
Menjelaskan sumber daya tekstur 1D akses tidak berurut.
Sintaks
typedef struct D3D11_TEX1D_UAV {
UINT MipSlice;
} D3D11_TEX1D_UAV;
Anggota
MipSlice
Jenis: UINT
Indeks ilis mipmap.
Keterangan
Struktur ini digunakan oleh D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC.
Persyaratan
Header | d3d11.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk