Metode ID3D11Fence::SetEventOnCompletion (d3d11_3.h)
Menentukan peristiwa yang harus ditembakkan ketika pagar mencapai nilai tertentu.
Fungsi anggota ini setara dengan fungsi anggota Direct3D 12 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion , dan berlaku antara Direct3D 11 dan Direct3D 12 dalam skenario interop.
Sintaks
HRESULT SetEventOnCompletion(
UINT64 Value,
HANDLE hEvent
);
Parameter
Value
Jenis: UINT64
Nilai pagar ketika peristiwa akan disinyalir.
hEvent
Jenis: HANDEL
Handel ke objek peristiwa.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan E_OUTOFMEMORY jika komponen kernel tidak memiliki memori yang memadai untuk menyimpan peristiwa dalam daftar. Lihat Kode Pengembalian Direct3D 11 untuk kemungkinan nilai pengembalian lainnya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d11_3.h |
Pustaka | D3D11.lib |
DLL | D3D11.dll |