Bagikan melalui


Metode ID3D11Fence::SetEventOnCompletion (d3d11_3.h)

Menentukan peristiwa yang harus ditembakkan ketika pagar mencapai nilai tertentu.

Fungsi anggota ini setara dengan fungsi anggota Direct3D 12 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion , dan berlaku antara Direct3D 11 dan Direct3D 12 dalam skenario interop.

Sintaks

HRESULT SetEventOnCompletion(
  UINT64 Value,
  HANDLE hEvent
);

Parameter

Value

Jenis: UINT64

Nilai pagar ketika peristiwa akan disinyalir.

hEvent

Jenis: HANDEL

Handel ke objek peristiwa.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Metode ini mengembalikan E_OUTOFMEMORY jika komponen kernel tidak memiliki memori yang memadai untuk menyimpan peristiwa dalam daftar. Lihat Kode Pengembalian Direct3D 11 untuk kemungkinan nilai pengembalian lainnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d11_3.h
Pustaka D3D11.lib
DLL D3D11.dll

Lihat juga

ID3D11Fence

Sinkronisasi multi-mesin