header d3d11_4.h
Header ini digunakan oleh beberapa teknologi. Untuk informasi selengkapnya, lihat:
d3d11_4.h berisi antarmuka pemrograman berikut:
ID3D11Device4 Antarmuka perangkat mewakili adaptor virtual; ini digunakan untuk membuat sumber daya. ID3D11Device4 menambahkan metode baru ke metode baru di ID3D11Device3, seperti RegisterDeviceRemovedEvent dan UnregisterDeviceRemoved. |
ID3D11Device5 Antarmuka perangkat mewakili adaptor virtual; ini digunakan untuk membuat sumber daya. ID3D11Device5 menambahkan metode baru ke metode baru di ID3D11Device4. |
ID3D11Multithread Memberikan perlindungan utas untuk bagian penting dari aplikasi multi-utas. |
ID3D11VideoContext2 Menyediakan fungsionalitas video perangkat Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext2) |
ID3D11VideoContext3 Menyediakan fungsionalitas video perangkat Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext3) |
ID3D11VideoDevice2 Menyediakan kemampuan pendekodean video dan pemrosesan video perangkat Microsoft Direct3D 11. |
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 Menjelaskan opsi fitur Direct3D 11.4 di driver grafis saat ini. |
D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM Menyediakan data untuk panggilan ke ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport saat fitur yang ditentukan D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM. |
D3D11_FEATURE_VIDEO Menentukan fitur video direct3D 11 atau fitur yang diatur untuk kueri. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT Menentukan indeks untuk array informasi histogram per komponen. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT) |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS Bendera untuk menunjukkan subset komponen yang digunakan dengan histogram dekode video. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS) |