Bagikan melalui


enumerasi D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS (d3d12.h)

Mengidentifikasi opsi tampilan akses yang tidak diurutkan untuk sumber daya buffer.

Sintaks

typedef enum D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS {
  D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW = 0x1
} ;

Konstanta

 
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE
Nilai: 0
Menunjukkan tampilan default.
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW
Nilai: 0x1
Sumber daya berisi data mentah dan tidak terstruktur. Memerlukan format UAV agar DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS.
Untuk informasi selengkapnya tentang tampilan buffer mentah, lihat Tampilan Mentah Buffer.

Keterangan

Enum ini digunakan dalam struktur D3D12_BUFFER_UAV .

Persyaratan

   
Header d3d12.h

Lihat juga

Enumerasi Inti