enumerasi D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS (d3d12.h)
Mengidentifikasi opsi tampilan akses yang tidak diurutkan untuk sumber daya buffer.
Sintaks
typedef enum D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS {
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE = 0,
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
Konstanta
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE Nilai: 0 Menunjukkan tampilan default. |
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW Nilai: 0x1 Sumber daya berisi data mentah dan tidak terstruktur. Memerlukan format UAV agar DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS. Untuk informasi selengkapnya tentang tampilan buffer mentah, lihat Tampilan Mentah Buffer. |
Keterangan
Enum ini digunakan dalam struktur D3D12_BUFFER_UAV .
Persyaratan
Header | d3d12.h |