enumerasi D3D12_CLEAR_FLAGS (d3d12.h)
Menentukan apa yang harus dihapus dari tampilan stensil kedalaman.
Sintaks
typedef enum D3D12_CLEAR_FLAGS {
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH = 0x1,
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL = 0x2
} ;
Konstanta
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH Nilai: 0x1 Menunjukkan buffer kedalaman harus dibersihkan. |
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL Nilai: 0x2 Menunjukkan buffer stensil harus dibersihkan. |
Keterangan
Enum ini digunakan oleh ID3D12GraphicsCommandList::ClearDepthStencilView. Bendera dapat digabungkan untuk menghapus semua.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |