Bagikan melalui


enumerasi D3D12_COMMAND_LIST_TYPE (d3d12.h)

Menentukan tipe daftar perintah.

Sintaks

typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_TYPE {
  D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_DIRECT = 0,
  D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_BUNDLE = 1,
  D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_COMPUTE = 2,
  D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_COPY = 3,
  D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_VIDEO_DECODE = 4,
  D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_VIDEO_PROCESS = 5,
  D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_VIDEO_ENCODE,
  D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_NONE
} ;

Konstanta

 
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_DIRECT
Nilai: 0
Menentukan buffer perintah yang dapat dijalankan GPU. Daftar perintah langsung tidak mewarisi status GPU apa pun.
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_BUNDLE
Nilai: 1
Menentukan buffer perintah yang hanya dapat dijalankan langsung melalui daftar perintah langsung. Daftar perintah bundel mewarisi semua status GPU (kecuali untuk objek status alur yang saat ini ditetapkan dan topologi primitif).
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_COMPUTE
Nilai: 2
Menentukan buffer perintah untuk komputasi.
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_COPY
Nilai: 3
Menentukan buffer perintah untuk penyalinan.
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_VIDEO_DECODE
Nilai: 4
Menentukan buffer perintah untuk pendekodean video.
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_VIDEO_PROCESS
Nilai: 5
Menentukan buffer perintah untuk pemrosesan video.

Keterangan

Enum ini digunakan oleh metode berikut:

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Enumerasi Inti