enumerasi D3D12_COMMAND_LIST_TYPE (d3d12.h)
Menentukan tipe daftar perintah.
Sintaks
typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_TYPE {
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_DIRECT = 0,
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_BUNDLE = 1,
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_COMPUTE = 2,
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_COPY = 3,
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_VIDEO_DECODE = 4,
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_VIDEO_PROCESS = 5,
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_VIDEO_ENCODE,
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_NONE
} ;
Konstanta
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_DIRECT Nilai: 0 Menentukan buffer perintah yang dapat dijalankan GPU. Daftar perintah langsung tidak mewarisi status GPU apa pun. |
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_BUNDLE Nilai: 1 Menentukan buffer perintah yang hanya dapat dijalankan langsung melalui daftar perintah langsung. Daftar perintah bundel mewarisi semua status GPU (kecuali untuk objek status alur yang saat ini ditetapkan dan topologi primitif). |
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_COMPUTE Nilai: 2 Menentukan buffer perintah untuk komputasi. |
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_COPY Nilai: 3 Menentukan buffer perintah untuk penyalinan. |
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_VIDEO_DECODE Nilai: 4 Menentukan buffer perintah untuk pendekodean video. |
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_VIDEO_PROCESS Nilai: 5 Menentukan buffer perintah untuk pemrosesan video. |
Keterangan
Enum ini digunakan oleh metode berikut:
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk