Bagikan melalui


enumerasi D3D12_FENCE_FLAGS (d3d12.h)

Menentukan opsi pagar.

Sintaks

typedef enum D3D12_FENCE_FLAGS {
  D3D12_FENCE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_FENCE_FLAG_SHARED = 0x1,
  D3D12_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x2,
  D3D12_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x4
} ;

Konstanta

 
D3D12_FENCE_FLAG_NONE
Nilai: 0
Tidak ada opsi yang ditentukan.
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED
Nilai: 0x1
Pagar dibagikan.
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER
Nilai: 0x2
Pagar dibagikan dengan adaptor GPU lain.
D3D12_FENCE_FLAG_NON_MONITORED
Nilai: 0x4
Pagarnya adalah jenis yang tidak dipantau. Pagar yang tidak dipantau hanya boleh digunakan ketika adaptor tidak mendukung pagar yang dipantau, atau ketika pagar dibagikan dengan adaptor yang tidak mendukung pagar yang dipantau.

Keterangan

Enum ini digunakan oleh metode ID3D12Device::CreateFence .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Enumerasi Inti