enumerasi D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS (d3d12.h)
Menentukan beberapa bendera tunggu untuk beberapa pagar.
Sintaks
typedef enum D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS {
D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_ANY = 0x1,
D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_ALL = 0
} ;
Konstanta
D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_NONE Nilai: 0 Tidak ada bendera yang diteruskan. Ini berarti menggunakan perilaku default, yaitu menunggu semua pagar sebelum memberi sinyal peristiwa. |
D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_ANY Nilai: 0x1 Memodifikasi perilaku untuk menunjukkan bahwa peristiwa harus diberi sinyal setelah salah satu nilai pagar telah dicapai oleh pagar yang sesuai. |
D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_ALL Nilai: 0 Alias untuk D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_NONE, yang berarti menggunakan perilaku default dan menunggu semua pagar. |
Keterangan
Enum ini digunakan oleh metode SetEventOnMultipleFenceCompletion .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |