Bagikan melalui


enumerasi D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS (d3d12.h)

Bendera untuk mengontrol status alur.

Sintaks

typedef enum D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS {
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG = 0x1,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT
} ;

Konstanta

 
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE
Nilai: 0
Tidak menunjukkan bendera.
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG
Nilai: 0x1
Menunjukkan bahwa status alur harus dikompilasi dengan informasi tambahan untuk membantu penelusuran kesalahan.
Ini hanya dapat diatur pada perangkat WARP.
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS
Menunjukkan bahwa status alur dapat diubah secara dinamis setelah alur diatur dengan menggunakan RSSetDepthBias.
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT
Menunjukkan bahwa status alur dapat diubah secara dinamis setelah alur diatur dengan menggunakan IASetIndexBufferStripCutValue.

Keterangan

Enum ini digunakan oleh anggota Bendera dari struktur D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC dan D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Enumerasi Inti