enumerasi D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS (d3d12.h)
Bendera untuk mengontrol status alur.
Sintaks
typedef enum D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS {
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG = 0x1,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT
} ;
Konstanta
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE Nilai: 0 Tidak menunjukkan bendera. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG Nilai: 0x1 Menunjukkan bahwa status alur harus dikompilasi dengan informasi tambahan untuk membantu penelusuran kesalahan. Ini hanya dapat diatur pada perangkat WARP. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS Menunjukkan bahwa status alur dapat diubah secara dinamis setelah alur diatur dengan menggunakan RSSetDepthBias. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT Menunjukkan bahwa status alur dapat diubah secara dinamis setelah alur diatur dengan menggunakan IASetIndexBufferStripCutValue. |
Keterangan
Enum ini digunakan oleh anggota Bendera dari struktur D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC dan D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk