enumerasi D3D12_RESIDENCY_FLAGS (d3d12.h)
Digunakan dengan fungsi EnqueuMakeResident untuk memilih bagaimana operasi residensi dilanjutkan ketika anggaran memori terlampaui.
Sintaks
typedef enum D3D12_RESIDENCY_FLAGS {
D3D12_RESIDENCY_FLAG_NONE = 0,
D3D12_RESIDENCY_FLAG_DENY_OVERBUDGET = 0x1
} ;
Konstanta
D3D12_RESIDENCY_FLAG_NONE Nilai: 0 Menentukan kebijakan residensi default, yang memungkinkan operasi residensi berhasil terlepas dari anggaran memori aplikasi saat ini. EnqueueMakeResident mengembalikan E_OUTOFMEMORY hanya ketika tidak ada memori yang tersedia. |
D3D12_RESIDENCY_FLAG_DENY_OVERBUDGET Nilai: 0x1 Menentukan bahwa fungsi EnqueueMakeResident harus mengembalikan E_OUTOFMEMORY ketika operasi residensi akan melebihi anggaran memori aplikasi saat ini. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |