Bagikan melalui


enumerasi D3D12_RESIDENCY_FLAGS (d3d12.h)

Digunakan dengan fungsi EnqueuMakeResident untuk memilih bagaimana operasi residensi dilanjutkan ketika anggaran memori terlampaui.

Sintaks

typedef enum D3D12_RESIDENCY_FLAGS {
  D3D12_RESIDENCY_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_RESIDENCY_FLAG_DENY_OVERBUDGET = 0x1
} ;

Konstanta

 
D3D12_RESIDENCY_FLAG_NONE
Nilai: 0
Menentukan kebijakan residensi default, yang memungkinkan operasi residensi berhasil terlepas dari anggaran memori aplikasi saat ini. EnqueueMakeResident mengembalikan E_OUTOFMEMORY hanya ketika tidak ada memori yang tersedia.
D3D12_RESIDENCY_FLAG_DENY_OVERBUDGET
Nilai: 0x1
Menentukan bahwa fungsi EnqueueMakeResident harus mengembalikan E_OUTOFMEMORY ketika operasi residensi akan melebihi anggaran memori aplikasi saat ini.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Enumerasi Inti