enumerasi D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE (d3d12.h)
Menentukan jenis slot tanda tangan akar.
Sintaks
typedef enum D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE {
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE = 0,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV
} ;
Konstanta
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE Nilai: 0 Slot adalah untuk tabel deskriptor. |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS Slot ini untuk konstanta akar. |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV Slot ini untuk tampilan buffer konstanta (CBV). |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV Slot ini untuk tampilan sumber daya shader (SRV). |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV Slot ini untuk tampilan akses tidak berurut (UAV). |
Keterangan
Enum ini digunakan oleh struktur D3D12_ROOT_PARAMETER .
Persyaratan
Header | d3d12.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk