Bagikan melalui


enumerasi D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE (d3d12.h)

Menentukan jenis slot tanda tangan akar.

Sintaks

typedef enum D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE {
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE = 0,
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS,
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV,
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV,
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV
} ;

Konstanta

 
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE
Nilai: 0
Slot adalah untuk tabel deskriptor.
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS
Slot ini untuk konstanta akar.
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV
Slot ini untuk tampilan buffer konstanta (CBV).
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV
Slot ini untuk tampilan sumber daya shader (SRV).
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV
Slot ini untuk tampilan akses tidak berurut (UAV).

Keterangan

Enum ini digunakan oleh struktur D3D12_ROOT_PARAMETER .

Persyaratan

   
Header d3d12.h

Lihat juga

Enumerasi Inti

Membuat Tanda Tangan Akar