Bagikan melalui


enumerasi D3D12_SRV_DIMENSION (d3d12.h)

Mengidentifikasi jenis sumber daya yang akan dilihat sebagai sumber daya shader.

Sintaks

typedef enum D3D12_SRV_DIMENSION {
  D3D12_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D12_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
  D3D12_SRV_DIMENSION_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE = 11
} ;

Konstanta

 
D3D12_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
Nilai: 0
Tipe tidak diketahui.
D3D12_SRV_DIMENSION_BUFFER
Nilai: 1
Sumber daya adalah buffer.
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
Nilai: 2
Sumber daya adalah tekstur 1D.
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
Nilai: 3
Sumber daya adalah array tekstur 1D.
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
Nilai: 4
Sumber daya adalah tekstur 2D.
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
Nilai: 5
Sumber daya adalah array tekstur 2D.
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
Nilai: 6
Sumber daya adalah tekstur 2D multisampling.
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
Nilai: 7
Sumber daya adalah array tekstur 2D multisampling.
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
Nilai: 8
Sumber daya adalah tekstur 3D.
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
Nilai: 9
Sumber daya adalah tekstur kubus.
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY
Nilai: 10
Sumber daya adalah array tekstur kubus.
D3D12_SRV_DIMENSION_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE
Nilai: 11
Sumber daya adalah struktur akselerasi raytracing.

Keterangan

Nilai-nilai ini digunakan oleh deskripsi tampilan sumber daya shader, D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC.

Persyaratan

   
Header d3d12.h

Lihat juga

Enumerasi Inti