Bagikan melalui


enumerasi D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE (d3d12.h)

Menentukan jenis salinan tekstur apa yang akan dilakukan.

Sintaks

typedef enum D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE {
  D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX = 0,
  D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT = 1
} ;

Konstanta

 
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX
Nilai: 0
Menunjukkan sub sumber daya, yang diidentifikasi oleh indeks, akan disalin.
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT
Nilai: 1
Menunjukkan jejak tempat, yang diidentifikasi oleh struktur D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT , akan disalin.

Keterangan

Enum ini digunakan oleh struktur D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Enumerasi Inti