Bagikan melalui


enumerasi D3D12_TILE_RANGE_FLAGS (d3d12.h)

Menentukan rentang pemetaan petak peta.

Sintaks

typedef enum D3D12_TILE_RANGE_FLAGS {
  D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NULL = 1,
  D3D12_TILE_RANGE_FLAG_SKIP = 2,
  D3D12_TILE_RANGE_FLAG_REUSE_SINGLE_TILE = 4
} ;

Konstanta

 
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NONE
Nilai: 0
Tidak ada bendera pemetaan petak peta yang ditentukan.
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NULL
Nilai: 1
Rentang petak adalah NULL.
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_SKIP
Nilai: 2
Lewati rentang petak peta.
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_REUSE_SINGLE_TILE
Nilai: 4
Gunakan kembali satu petak peta dalam rentang petak peta.

Keterangan

Gunakan bendera ini dengan ID3D12CommandQueue::UpdateTileMappings.

Persyaratan

   
Header d3d12.h

Lihat juga

Enumerasi Inti