METODE ID3D12Device::CreateConstantBufferView (d3d12.h)
Membuat tampilan buffer konstan untuk mengakses data sumber daya.
Sintaks
void CreateConstantBufferView(
[in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
[in] D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
Parameter
[in, optional] pDesc
Jenis: const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*
Penunjuk ke struktur D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC yang menjelaskan tampilan buffer konstanta.
[in] DestDescriptor
Jenis: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Menjelaskan handel deskriptor CPU yang mewakili awal heap yang menyimpan tampilan buffer konstanta.
Nilai kembali
Tidak ada
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12.h |
Pustaka | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |