Antarmuka ID3D12StateObject (d3d12.h)

Mewakili jumlah variabel status konfigurasi, termasuk shader, yang dikelola aplikasi sebagai satu unit dan yang diberikan kepada driver secara atomik untuk diproses, seperti kompilasi atau pengoptimalan. Buat objek status dengan memanggil ID3D12Device5::CreateStateObject.

Warisan

Antarmuka ID3D12StateObject mewarisi dari antarmuka ID3D12Pageable.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12.h

Lihat juga

ID3D12Pageable