Antarmuka ID3D12StateObjectProperties (d3d12.h)
Menyediakan metode untuk mendapatkan dan mengatur properti ID3D12StateObject. Untuk mengambil instans jenis ini, panggil ID3D12StateObject::QueryInterface dengan IID ID3D12StateObjectProperties.
Warisan
Antarmuka ID3D12StateObjectProperties mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID3D12StateObjectProperties juga memiliki jenis anggota ini:
Metode
Antarmuka ID3D12StateObjectProperties memiliki metode ini.
ID3D12StateObjectProperties::GetPipelineStackSize Mendapatkan ukuran tumpukan alur saat ini. |
ID3D12StateObjectProperties::GetShaderIdentifier Mengambil pengidentifikasi unik untuk shader yang dapat digunakan dalam rekaman shader. |
ID3D12StateObjectProperties::GetShaderStackSize Mendapatkan jumlah memori tumpukan yang diperlukan untuk memanggil shader raytracing di HLSL. |
ID3D12StateObjectProperties::SetPipelineStackSize Atur ukuran tumpukan alur saat ini. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12.h |