Antarmuka ID3D12StateObjectProperties (d3d12.h)

Menyediakan metode untuk mendapatkan dan mengatur properti ID3D12StateObject. Untuk mengambil instans jenis ini, panggil ID3D12StateObject::QueryInterface dengan IID ID3D12StateObjectProperties.

Warisan

Antarmuka ID3D12StateObjectProperties mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID3D12StateObjectProperties juga memiliki jenis anggota ini:

Metode

Antarmuka ID3D12StateObjectProperties memiliki metode ini.

 
ID3D12StateObjectProperties::GetPipelineStackSize

Mendapatkan ukuran tumpukan alur saat ini.
ID3D12StateObjectProperties::GetShaderIdentifier

Mengambil pengidentifikasi unik untuk shader yang dapat digunakan dalam rekaman shader.
ID3D12StateObjectProperties::GetShaderStackSize

Mendapatkan jumlah memori tumpukan yang diperlukan untuk memanggil shader raytracing di HLSL.
ID3D12StateObjectProperties::SetPipelineStackSize

Atur ukuran tumpukan alur saat ini.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12.h