Bagikan melalui


struktur D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA (d3d12.h)

Catatan

Pada Windows 10, versi 1903, D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA tidak digunakan lagi, dan mungkin tidak tersedia di versi Windows yang akan datang. Gunakan D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA1, sebagai gantinya.

Mewakili data Device Removed Extended Data (DRED) versi 1.0.

Sintaks

typedef struct D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA {
  D3D12_DRED_FLAGS           Flags;
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_NODE *pHeadAutoBreadcrumbNode;
} D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA;

Anggota

Flags

Parameter input jenis D3D12_DRED_FLAGS, menentukan bendera kontrol untuk runtime Direct3D.

pHeadAutoBreadcrumbNode

Parameter output dari jenis penunjuk ke D3D12_AUTO_BREADCRUMB_NODE mewakili objek remah roti otomatis yang dikembalikan. Ini adalah penunjuk ke kepala daftar objek remah roti otomatis yang ditautkan. Semua simpul dalam daftar tertaut mewakili eksekusi daftar perintah yang berpotensi tidak lengkap pada GPU pada saat peristiwa penghapusan perangkat.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Server minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Header d3d12.h

Lihat juga