struktur D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC (d3d12.h)
Menjelaskan parameter ke perintah meta.
Sintaks
typedef struct D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC {
LPCWSTR Name;
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE Type;
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Flags;
D3D12_RESOURCE_STATES RequiredResourceState;
UINT StructureOffset;
} D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC;
Anggota
Name
Jenis: LPCWSTR
Nama parameternya.
Type
Jenis: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE menentukan jenis parameter.
Flags
Jenis: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS menentukan bendera parameter.
RequiredResourceState
Jenis: D3D12_RESOURCE_STATES
D3D12_RESOURCE_STATES menentukan status parameter sumber daya yang diharapkan.
StructureOffset
Jenis: UINT
Offset selaras 4-byte untuk parameter ini, dalam struktur yang berisi nilai parameter, yang Anda lewati saat membuat/menginisialisasi/mengeksekusi perintah meta, sebagaimana mesyaratkan.
Persyaratan
Header | d3d12.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk