Bagikan melalui


struktur D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d12.h)

Menjelaskan data kueri tentang jumlah data yang dialirkan ke buffer output aliran.

Sintaks

typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

Anggota

NumPrimitivesWritten

Jenis: UINT64

Jumlah primitif (yaitu, titik, garis, dan segitiga) yang benar-benar ditulis ke sumber daya output aliran.

PrimitivesStorageNeeded

Jenis: UINT64

Jika sumber daya output aliran cukup besar, maka PrimitivesStorageNeeded mewakili jumlah total primitif yang ditulis ke sumber daya output aliran. Jika tidak, itu mewakili jumlah total primitif yang akan ditulis ke sumber daya stream-output seandainya ada cukup ruang untuk mereka semua.

Keterangan

Gunakan struktur ini dengan D3D12_QUERY_HEAP_TYPE dan CreateQueryHeap.

Persyaratan

   
Header d3d12.h

Lihat juga