Bagikan melalui


struktur D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS (d3d12.h)

Menjelaskan sub-sumber daya yang terlibat dalam penyelesaian pada kesimpulan lulus render.

Sintaks

typedef struct D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS {
  UINT       SrcSubresource;
  UINT       DstSubresource;
  UINT       DstX;
  UINT       DstY;
  D3D12_RECT SrcRect;
} D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS;

Anggota

SrcSubresource

UINT. Subsumber daya sumber.

DstSubresource

UINT. Sub sumber daya tujuan.

DstX

UINT. Koordinat x dalam subsumber daya tujuan.

DstY

UINT. Koordinat y dalam sub sumber daya tujuan.

SrcRect

Sebuah D3D12_RECT. Persegi panjang dalam subsumber daya sumber.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Merender