struktur D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW (d3d12.h)

Menjelaskan tampilan buffer vertex.

Sintaks

typedef struct D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
  UINT                      SizeInBytes;
  UINT                      StrideInBytes;
} D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW;

Anggota

BufferLocation

Menentukan D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS yang mengidentifikasi alamat buffer.

SizeInBytes

Menentukan ukuran dalam byte buffer.

StrideInBytes

Menentukan ukuran dalam byte dari setiap entri puncak.

Keterangan

Gunakan struktur ini dengan metode IASetVertexBuffers .

Persyaratan

   
Header d3d12.h

Lihat juga

Struktur Inti